- 发布日期:2025-01-03 18:07 点击次数:71
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一、流程图效果
最近一段时间在研究go.js,它是一款前端开发画流程图的一个插件,也是一个难点,要说为什么是难点,首先,它是依赖画布canvas知识开发。其次,要依赖于内部API开发需求,开发项目需求的时候就要花费大量的时间去熟悉go.js的API,然后才能进行开发。话不多说,我就先把我最近做的项目案例效果图展示一下:
看到效果图大家可能会想这个挺简单的,会想没什么难点,其实真正开发的时候才会知道的、才会领悟到。
二、为什么选go.js流程图插件去开发项目?
在项目开发一期的时候我用的不是go.js,而用的是一款轻便的流程插件jsplumb.js,它也集成了各种功能性API,但是在开发二期的时候它的内部功能已经满足不了需求了,所以我就开始在网上查找流程插件,看了很多插件,比如:G6,D3 等这些可视化流程插件都是不能满足需求。要说为什么不能满足需求,原因如下:
一、首先,看到效果图里的内置多点和其他模块单点连线问题,其他插件是无法这个满足需求的,可能我没有深入去了解其他的流程插件吧,但是go.js里内置点连线可以让开发者很快的理解代码逻辑,不用耗费大量的时间去想点与点的连线。
二、代码上的数据结构问题,其他插件里的API数据字段繁琐量多,不够清晰明了,而go.js里的数据结构就两个重要字段,一是所有模块的字段集合二是连线字段集合,根据需求可以随意加字段。
三、项目开发
(一)、首先直接使用go.js,画布中是有水印的
其实这个问题不大,替换一行代码就可以去除水印
引入go.js后,直接在编辑器中全局搜索7eba17a4ca3b1a8346,找到类似这样结构的代码
a.ir=b.W[Ra("7eba17a4ca3b1a8346")][Ra("78a118b7")](b.W,ok,4,4);
注:不同的版本代码不是完全相同的,可能是a.jv(属性名是会变的) =‘xxxxx’,将这行代码替换成
a.ir=function(){return true;}; //a.属性名 要保持一致
去除水印的效果
(二)、HTML
<--第一种-->
如图:
第二种
结合vue的拖拽组件vuedraggable 实现业务需求。
如图:
(三)、画布的基本设置 。
(三)、整体画布事件及节点的监听
(四)、连线点封装函数
// 节点连接线
(五)、节点连线的高亮函数。
如图:
(六)、 节点连接线。(方法封装)
注意:要在this.diagram.nodeTemplateMap.add 增加模块里调用。
示例:
四、当前画布的监听事件名称包括
"AnimationStarting" :动画渲染前事件,加载图表的动画即将开始;
"AnimationFinished" :动画渲染完事件,加载图表刚刚完成的动画;
"BackgroundSingleClicked": 背景单击事件, 单击图表背景;
"BackgroundDoubleClicked" :背景双击事件, 双击图表背景;
"BackgroundContextClicked" :背景右键事件, 右键单击图表背景;
"ChangingSelection": 改变选择前事件, 一个操作即将改变Diagram.selection图表选择集合,
"ChangedSelection" :改变选择后事件, 一个操作已经改变?Diagram.selection图表选择集合,
"ClipboardChanged" :剪切板改变事件, 零部件已被CommandHandler.copySelection复制到剪贴板上;
"ClipboardPasted" :剪切板粘贴事件,零部件已由CommandHandler.pasteSelection从剪贴板复制到图表中;
"DocumentBoundsChanged": 文档范围改变事件, 图表中各零部件的面积,?Diagram.documentBounds,已经改变了;
"ExternalObjectsDropped" :(节点或线等)零部件拖放生成事件, 零部件已经通过拖拽从图的外部复制到图中;
"GainedFocus" :获得键盘焦点事件, 该图获得了键盘焦点,例如在调用Diagram.focus之后.
"LayoutCompleted" :布局完成事件, 整个图表布局刚刚更新;
"LinkDrawn": 线创建事件,用户刚刚使用LinkingTool创建了一个新链接;?
"LinkRelinked": 线重新连接事件, 用户刚刚通过RelinkingTool?或?DraggingTool重新连接了现有线;
"LinkReshaped": 线路径改变事件, 用户刚刚通过LinkReshapingTool调整了线的路径;
"LostFocus" :图表失去焦点事件,这个图表失去了键盘焦点,
"Modified" :图表改变事件,?Diagram.isModified?属性已被设置为一个新值——用于将窗口标记为自上次保存以来已被修改;
"ObjectSingleClicked": 对象单击事件, 单击了图形对象(节点和线等);
"ObjectDoubleClicked":双击了图形对象(节点和线等);
"ObjectContextClicked":右键单击了图形对象(节点和线等);
"PartCreated" :Part创建事件,用户通过?ClickCreatingTool插入新的零部件;
"PartResized" :Part大小改变事件, 用户通过ResizingTool 调整工具改变了一个图形对象的大小;
"PartRotated" :Part旋转事件, 用户通过RotatingTool 旋转工具改变了一个图形对象的角度 ;
"SelectionMoved" :拖动事件, 用户通过DraggingTool 拖动工具移动了选定的部分;
"SelectionCopied" :复制事件,户通过DraggingTool 拖动工具复制了选定的部分;
"SelectionDeleted" :删除后事件,用户通过?CommandHandler.deleteSelection?已经删除了选定的部分;
"SelectionDeleting" :删除前事件,用户通过?CommandHandler.deleteSelection即将删除选定的部分;
"SelectionGrouped" :选择创建分组事件, 通过CommandHandler.groupSelection已经从选择的零部件中创建了一个新的组 ;
"SelectionUngrouped":用户已删除选定的组,但通过CommandHandler.ungroupSelection保留其成员;
"SubGraphCollapsed" :子图折叠事件, 用户通过CommandHandler.collapseSubGraph将选定的组折叠;
"SubGraphExpanded" :子图展开事件, 用户通过CommandHandler.expandSubGraph将选定的组展开;
"TextEdited" :文本块修改事件,用户通过文本编辑工具改变了文本块的字符串值;
"TreeCollapsed": 树折叠事件, 用户通过CommandHandler.collapseTree折叠所选节点的子树;
"TreeExpanded" :树展开事件, 用户通过CommandHandler.expandTree展开了所选节点的子树;
"ViewportBoundsChanged":视窗范围改变事件,图表中可见的区域,?Diagram.viewportBounds,发生了改变;
五、迭代篇
(一)、项目的迭代。
从数据结构到ui风格的整体重构,有了新的变化。
整体流程 如图一:
模块流程侧边设置图二:
伸缩当前灰色意图如图三:
为什么收起意图会有多条连线,是因为当前模块下的意图和部分模块有关系线,所以在收起时要知道当前模块下有几个意图和其他模块有关系。
(二)、整体用的js方法
1、画布里的功能js:
2、工具条js 方法:
(三)、功能分析
1、工具条中的功能方法
(1)、查看
注: 是通过gojs 实例中的makeSVG方法打开一个新窗口生成的一个svg
(2)、居中
这里将调用CommandHandler.scrollToPart,先还原画布初始状态后执行动画以将视口滚动到节点所在的位置。
注:如果节点靠近边缘,除非您增加Diagram.scrollMargin,否则无法滚动视口,以使该节点更靠近视口的中心。
到此这篇关于vue + gojs 实现拖拽流程图的文章就介绍到这了,更多相关vue拖拽 流程图内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!